A.C.D. P. Giannotti | vs | A.S.D. CORSANO |
1 | 1 |
(1 : ) | (0 : ) |
Data incontro: Domenica, 12 Dicembre 2010 | ||
Ora incontro: 10:30 h |
Portiere | |
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Difensore | |
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Centrocampista | |
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Attaccante | |
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A.S.D. Corsano : Chiarello,Bleve,Colella,Cucinelli,Vitali,Ciardo,Mariano,Negro,Caracciolo,Melcarne,
Riso T.
A disp. : Martella,Capone,Calabrese,Zaccaria,Raona,Licchetta,Riso D.
All. : Antonio Caputo.
Pagelle.
Chiarello 6,5 . Compie buoni interventi che danno sicurezza al reparto arretrato.Buon Compleanno
Portierone!
Bleve 6,5 . Come tutta la squadra,soffre nella prima frazione,sbagliano passaggi anche ravvicinati.
Meglio nella ripresa,sia in fase di chiusura sia in fase di spinta.
Colella 6,5 . Nel primo tempo sbaglia qualcosa di troppo,meglio nel secondo tempo.
Cucinelli 6+ . Gioca un primo tempo al di sotto delle sue qualità.Spostato in difesa,dimostra le sue doti
tecniche e di ruba palloni.
Vitali 8- . Sbaglia qualche appoggio,se proprio bisogna trovare il pelo nell uovo,ma sfoggia una
prestazione super. Baluardo!
Ciardo P. 7- . Come tutto il centrocampo nella prima frazione non gira bene.Si riscatta nella
ripresa,dove viene coadiuvato dai compagni e gioca in maniera più che sufficiente.
Mariano 6+ . Non gioca come sa anche se tutto sommato la sua gara è più che sufficiente.
Negro 6+ . Si impegna molto e si da un gran da fare.Nella ripresa gioca meglio,prendendo anche un
po di calci.Viene ammonito,ma la sua gara è più che buona.
Caracciolo 6,5 .Troppo timido sotto porta. Si divora alcune palle goal interessanti.Tuttavia non
demorde e gioca più che bene.
Melcarne 8- . Si divora il goal del vantaggio,anche se viene atterratto in area di rigore.Gioca
benissimo,a parte qualche sbavatura.Anche lui ci crede fino in fondo.
Riso T. 7+ . La troppa frenesia e la voglia dimostrare qualcosa lo bloccano in qualche maniera. Nella
ripresa ha il merito di segnare il goal del pareggio e di crederci fino alla fine.
De Marco 6+ . Dà una mano alla squadra subentrando dalla panchina.Reattivo,dà il suo contributo.
Riso D. 7+ . Elogiato per impegno e umiltà,corre e si sacrifica.Da i suoi piedi,nasce l azione che porta al
pareggio.
Capone 6+ . Entra subito in partita,e dà una mano sia in fase di tamponamento sia in fase di
impostazione.
Raona 6+ . Entra a pochi minuti dal termine,ma gioca comunque in manierà più sufficiente.